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网易游戏

行业类型:网络游戏 计费方式:CPM
广告形式:全屏,插屏
投放地域:一线城市,二线城市,三线以下城市 设备类型:安卓,IOS,PC

网易游戏

产品详情 产品评价

案例介绍

 而网易游戏另辟蹊径,旗下《大话西游》与《新倩女幽魂》的推广,选择了大数据营销分析平台Ritering睿投进行投放,基于Ritering睿投自有7000多万游戏人群,针对目标客户进行推广,取得了较好的成效。

    案例概况:

    推广地区:客户选择全国投放

   推广时间:2015.9.16-2015.9.30

    推广形式:PC端+移动端

   主要策略:人群策略,媒体策略,访客找回

投放策略:

    1、阶段性投放,层层推进

    人群策略,相关人群策略,算法普投策略,移动端平台投放;

    积累期:增加媒体策略,找回策略,人群策略;

    2、PC+Mobile 跨屏调控

    ***,通过PC与移动端反向人群与正向多层人群定向相结合进行大范围人群覆盖;
    第二,选择符合客户产品调性的媒体

    优化策略:

    投放前期:选择媒体+定向Ritering人群标签;

    投放中期:由于竞争对手抢量,CPA逐渐上升,活跃人数下降; 

    投放后期:系统算法调整,更换创意,人群重定向,CPA和活跃人数逐步好转。


效果回馈:

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案例介绍

 而网易游戏另辟蹊径,旗下《大话西游》与《新倩女幽魂》的推广,选择了大数据营销分析平台Ritering睿投进行投放,基于Ritering睿投自有7000多万游戏人群,针对目标客户进行推广,取得了较好的成效。

    案例概况:

    推广地区:客户选择全国投放

   推广时间:2015.9.16-2015.9.30

    推广形式:PC端+移动端

   主要策略:人群策略,媒体策略,访客找回

投放策略:

    1、阶段性投放,层层推进

    人群策略,相关人群策略,算法普投策略,移动端平台投放;

    积累期:增加媒体策略,找回策略,人群策略;

    2、PC+Mobile 跨屏调控

    ***,通过PC与移动端反向人群与正向多层人群定向相结合进行大范围人群覆盖;
    第二,选择符合客户产品调性的媒体

    优化策略:

    投放前期:选择媒体+定向Ritering人群标签;

    投放中期:由于竞争对手抢量,CPA逐渐上升,活跃人数下降; 

    投放后期:系统算法调整,更换创意,人群重定向,CPA和活跃人数逐步好转。


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